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Ainda não acabou! A batalha final contra Kain está próxima e exploramos ainda mais o Labirinto do Tempo nesse episódio do Game Journey de Legacy of Kain: Soul Reaver!

E nesse penúltimo episódio teremos:

  • Descemos (e MUITO) até o final do labirinto!
  • O último puzzle de cubos!
  • Melchiah, Zephon, Rahab, Dumah … peraí, está faltando um irmão!

Banner: Fanart ANIMALESCA de YUK-buitar (original, deviantart)

Atenção: Está na hora de escolher qual o próximo jogo a ser finalizado! VOTEM JÁ NO PRÓXIMO GAME JOURNEY!!!

Qual game o Ogro deve jogar no seu próximo Game Journey?

  • Cave Story (29%, 25 Votes)
  • Bayonetta (27%, 23 Votes)
  • Fallout News Vegas (17%, 15 Votes)
  • RDR: Undead Nightmare (14%, 12 Votes)
  • Skyrim (5%, 4 Votes)
  • God of War: Ghost of Sparta (3%, 3 Votes)
  • The Swapper (2%, 2 Votes)
  • Ghost Recon: Future Soldier (3%, 2 Votes)

Total Voters: 86

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Computólogo, RPGista, Gamer, viúvo da Sega e Sonysta.

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19 Comentario(s)

  • Primeiro voto, ou não.

  • Votem em bayonetta para compartilharmos os momentos de vergonha alheia que o jogo nos oferece!!

  • pedrohenri 3 anos atrs

    Votei em Cave Story pq não faço ideia do que se trata, quero ver coisas novas. :)

  • DioRod 3 anos atrs

    Eu prefiro RDR, mesmo não gostando de zumbis.

  • EEEEE Minha alma está pronta pro episódio final!

    Esses puzzle do relógio e da luz são os meus favoritos do jogo depois do ardiloso e odioso puzzle do glifo do sol (pesadelos)…

    Coisas a se aprender em combate:
    – Ataque a distância é tipo headshot… na barriga.
    – Você nunca está desarmado quando voce tem…CUBOS.

    • Ogro Himself 3 anos atrs

      Verdade, eu lembro de ter matado inimigo com um cubo, na primeira vez que eu joguei. Mas nesse novo gameplay não rodou -_-

      Meus puzzles favoritos foram
      – Os cubos com canos para conduzir vento, quando o sino estilhaça os vidros
      – erguer as tampas de vapor antes de chegar no zephon, onde tu resolve o puzzle usando o ouvido
      – a boss fight contra o Dumah
      – O ultimo puzzle do jogo, que pra mim resume como esse jogo era FODA. Mas isso vou comentar no proximo episódio.

      • É mesmo, tem muitos bons…
        Agora fico em dúvida, o do sol ainda tá no topo pra mim, mas o do Dumah trás coisas que são cada vez mais raras em puzzles: exploração de memória e espaço

        Depois de HL², parece que você só tem "gira-pescoços", que são aqueles quebra-cabeças em que tudo o que você precisa está ao alcance da sua vista sem andar nada…
        Há quem diga que essa é a evolução, mas eu acho que tirando o backtrack estamos tirando o valor dos jogos como exercício para a memória (coisa que, convenhamos, perdemos feio para nossos antepassados)

        • Ogro Himself 3 anos atrs

          Eu fui dar um bizu no youtube, o do Sun Gliph é esse?
          https://www.youtube.com/watch?v=MxePaq6YaFY

          Eu lembro que resolvi ele na 1a vez que joguei … não sofri tanto =P

          • Ele não é necessariamente difícil, mas ele é espaçoso e exige que o jogador use alguns conceitos que só quem presta atenção nos detalhes do jogo nota porque ninguém vai te contar (a menos que você tenha entrado no plano espectral por cagada na hora certa, aí desmerece o crédito =p).

            O mesmo vale pro relógio lá, se o jogo fosse novo, viria uma navi "hey hey, the clock is moving!" ou então dava aquela giradinha de câmera pra mostrar "olha, o ponteiro meche".

          • Ogro Himself 3 anos atrs

            entao … o último puzzle do jogo é GENIAL, e é justamente isso que comentei no proximo video

          • E estou esperando-o pra refrescar minha memória =p

  • Olhae, se nego te desse esse poder de "gira gira" logo no começo do jogo o game seria um tanto quanto menos repetitivo, mas… Quem sabe nos próximos né?