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OBJECTION! Estamos de volta com o Objection! nosso podcast em áudio e video!

Nesta semana,  temos o retorno da equipe Diego, Alex Seph e Natchy, para comentar sobre uma pesquisa polêmica que diz que jogos lineares deixam jogadores mais felizes que games lineares! Será que nós concordamos com isso? E se Tim Shafer tivesse feito Full Trolttle 2? Que consequências teriamos sofrido com essa continuação? E se não bastasse de polêmicas, que tal uma declaração anônima de desenvolvedores que afirmam que o PS4 é melhor que o XONE ? Quer saber mais? Você confere neste Objection!

Assista já e deixe seu comentário! Afinal, esse é um trabalho que é feito para vocês!

Edição Final e trilha: Diego

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Atenção: o desafio do bigode só vale até sexta as 21:00 (dia e horário da próxima gravação)

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Pior host do mundo, criou o Fênix Down para continuar falando de games. Mas sua mania compulsiva acabou criando mais colunas do que ele aguenta.

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33 Comentario(s)

  • Po##a, Tim Schaffer!
    O que você fez dessa vez?

    • na verdade ele nao fez, e até que foi bom!

      • Será? Será?
        O que você acha do Monkey Island 2? E o 3? E o 4? E aqueles outros que vieram depois?

        • acho ótimos!
          mas nao os que vieram dps. Mas vamos combinar que o Ron Gilbert é mais importante ai do que ele =P

          • Difícil saber, os dois são como Adam Sandler e Rob Schneider…

  • Só de bigode, tá fácil isso! Tem que ter desafio maior! Espero no mínimo maracas e sombreiro.

    Mas, ao que interessa: assim como vocês, acho babaca dizer que jogos lineares deixam as pessoas mais felizes, mas acredito que jogar linearmente sim.
    Ou seja: quando o jogo te dá múltiplas escolhas, escolher uma delas e seguir em frente como se não houvessem outras.
    Pelo menos foi o que fiz a partir da metade de Mass Effect 2 e vi que eu estava me importando muito mais com os personagens, a história, o universo, a vida e tudo mais sabendo que nenhuma ação tinha volta ao invés de ficar tentando arranjar o melhor resultado sempre, como havia feito no primeiro e até metade do segundo jogo.

    Mas, como a crítica comum chega ao consenso de que ME é linear, também experienciei algo parecido em Skyrim, onde resolvi largar minha personagem que era um garoto de recados catador de flores e coroinha de todos os deuses e demônios pra fazer uma personagem que mandava cada um resolver seus problemas porque eu sou o Dovahkin e eu tenho que salvar o mundo!

    Ah, headshot no Diego, os direitos de Grim Fandango, Monkey Island, Maniac Mansion etc. são da … Disney.

    E PERAÍ! Magia arcana da vez é no XONE, isso aí?
    Estou pensando cada vez mais seriamente em comprar um WiiU…

  • Cara, por mais que jogos não-lineares tenham muito ainda para se desenvolver no quesito storytelling (histórias lineares existem desde a idade da pedra, já estão um pouquinho mais maduras), falar que um é mais divertido que o outro é extremamente preconceituoso. Que parâmetros ele definiu como sendo "diversão" (não é necessário ter imersão ou identificação para ser divertido), como ele testou isso? As condições de teste podem ter influenciado.

    E concordo que precisa de unas maracas e un sombrero: El Diego Moustachio Magnifico!!! Falando portunhol o objection INTEIRO!

  • Jogos lineares são muito melhores sim, GTA (ou kit crime) nunca vai ter a profundidade de um LastofUs/HeavyRain eu particularmente prefiro boas historias a simuladores de vadiagem

    Quanto ao MENDIGO Tim Shaffer, imaginem um INCRÍVEL BRUTAL LEGEND 2…NOTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTT

    Eu pensei em assediar a Nathy no primeiro vídeo mais como ninguém tinha falado nada fiquei na minha kkkk

    dei o like para ver o Diego de village people

    • kit crime, mendigo huauhauhahuahu
      só pérola
      isso sem assédio, vamos respeitar a garota. E vai me respeitando tb q no maximo vai rolar um bigode mas é desafio ganho. NUNCA conseguirão essa marca =)

  • *ressurgindo das trevas*
    Se dançar também eu dou like no video!
    Se tirar a roupa eu negativo @_@

    Foi mal, não terminei de assistir ainda pra dar feedback XD

  • LocoMilk 3 anos atrs

    Depois de ouvir sobre a promessa do Diego eu não poderia deixar de fazer….
    <img src="http://i231.photobucket.com/albums/ee84/mathiasdesign/mustachediego_zps7081b911.jpg&quot; border="0" alt="diego mustache photo mustachediego_zps7081b911.jpg"/>

  • Já garanti o meu like para termos Village People no próximo Objection! Meu voto é para o Diego usar a roupa de operário. E mais, o Alex deveria ser o Índio por motivos óbvios. O Fernando poderia ser o Cowboy. Abs

  • Olha só, e não é que eu consegui assistir praticamente todos os vídeos do Fenix Down e finalmente cheguei a tempo de acompanhar o Objection dessa semana! Aeee! \o/
    Primeiro quero parabenizar pelo novo formato que ficou muito bacana!
    Sobre jogos lineares serem "melhores" do que jogos de mundo aberto eu sinceramente acho que isso é por que muita gente não consegue realmente jogar os jogos de mundo aberto, tenho muitos amigos que assim como o Alex Seph simplesmente detestam esse tipo de jogo por se perder no meio de tantas quests e quando isso acontece realmente é fácil se perder e não acompanhar a evolução e a construção dos personagens, acredito que seja nesse ponto que a galera falou, mas eu sinceramente curto ambos os estilos de game desde que o jogo seja bom, se for ruim não interessa se é linear ou mundo aberto, eu simplesmente deixo pra lá…rs
    Vou pular a polêmica declaração do Tim Schaffer por que eu sinceramente curti muito os games que ele lançou e não sei se seria ou não uma boa rolar algumas continuações, então…
    Quanto a polêmica declaração anônima, era de se esperar que os hardwares fizessem alguma diferença pelo menos de inicio, mas eu sinceramente acho que a M$ vai correr atrás e deixar pau a pau a disputa o quanto antes, eu estou realmente tentado a comprar o PS4 por causa de inFamous(çaporra me fez comprar um PS3 e vai me fazer comprar um PS4), mas concordo plenamente que a lineup inicial de ambos está BEM fraca, tem jogos interessantes em ambos mas… Vai saber né!

  • Porra a Natchy é gatinha…+ ela tem meio que cara de mina EVIL…tipo Glenn close em atração fatal!!!

  • Poisony 3 anos atrs

    Natchy membro fixo do Fênix Down, você ouviu primeiro aqui.

    E começo de geração eu vou no máximo é dar upgrade no PC que eu ganho mais.

    • mas a Natchy é parte da equipe já =P
      Fixo é ooooutra coisa. O único fixo aqui sou eu, esse pessoal que tem vida social ae, só ferra com o site

  • Willey Kozlik 3 anos atrs

    "jogos lineares deixam jogadores mais felizes que games lineares! " games diferente de jogos?? qq significou essa frase? arruma ae xP

  • Eduardo Silva 3 anos atrs

    Com uma diferença ou outra de hardware, os 2 serão a mesma coisa (excluído o Wii U porque…né).
    Acho que essa é a geração com produtos que mais se parecem, a escolha vai ficar por conta de que jogos ou marcas você gosta mais.
    Meu x360 também nunca esteve na horizontal.

  • ouvindo por causa da imagem do grim fandango.

  • hahahah Quer dizer que o diego já pos um super nintendo de pe? Acho que só os consoles da geração do ps2 para frente que da para por de pé.

  • Demorei pra assistir mas tá valendo.
    Ficou muito boa a discussão na parte do Tim Schaffer.
    E esse final foi o mais engraçado desde que a atração passou a ser em vídeo.
    A propósito, eu realmente gostei desse formato. Tá excelente.

  • 0martinelli 3 anos atrs

    Caralho, a Natchy é gata pra cacete, com todo o respeito.

  • Asllan 3 anos atrs

    Acho que um jogo linear efetivamente não é tão divertido, porém a opção de uma história linear é mais imersiva, na verdade se você chega ao ponto de focar muito forte na história ela passa a te divertir mais. E normalmente é em uma história linear que você mergulha de cabeça. Exemplo de gta5 que a história principal é legal e voc}e~pode jogar deforma frenética até terminar e se divertir bastante, mesmo sendo um sandbox. Ideal é mundo aberto com opção de um história fechada.